Dans ce doux monde qu'est l'arcade, il existe trois grandes familles de jeux : les pcbs, les jeux sous forme de cartouches et ceux sous forment de cd ou dvd.
1 - Les PCBs :
Les originales
Les jeux d'arcade en pcb (*) sont des plaques plus ou moins
grande qui intègrent tout un tas de composants électroniques dédiés à un seul jeu,
processeur(s) (cpu), mémoire vive (ram), coprocesseur(s) sonore (dsp) graphique (gpu) etc.. Les jeux Sega, Capcom, Taito, Namco, Atari... comme Moonwalker, Street Fighter 2, Rayforce, Tekken 3 ou encore Tetris
sont sous cette forme.
Pour y jouer, rien de compliqué, il faut tout simplement brancher la carte sur connecteur jamma femelle de votre
borne d'arcade, faites attention au sens d'insertion, se tromper c'est risqué de griller ou endommager gravement la carte.
Le problème de ces cartes est principalement leur fragilité, ces pcbs
ne disposent pas de coque de protection, hormis certaines des dernières cartes tel que
Dodonpachi Daioujou ou Gradius 4 mais c'est plutôt rare.
A gauche Shadow Dancer de Sega et à droite Dondopachi Daioujou de Cave.

Donc pour les préserver, il faut les manipuler avec soin et délicatesse puis les entreposer à l'abris
de l'humidité. Pour ma part je les emballe carrément dans du papier bulle et les stocks à l'abris de tout grâce
à des cartons.
Sur certains modèles de cartes, sont reliés des cartes filles additionnelles tel que
des cartes de son, on peut citer Mortal Kombat ou Nba Jam qui sont dans ce genre.
On trouve aussi d'autres pcbs qui adoptent comme volume de stockage pour le jeu des disques durs de petite taille type 2.5 pouces. Ces disques sont assez fragile, ils sont reliés à la pcb par l'intermédiaire d'une nappe, c'est le cas pour certains jeux édités par Midway comme
Killer Instinct 1 et 2 ou encore War Gods.
(*) pcb = printed circuit board = carte électronique
A gauche Mortal Kombat de Midway et à droite Killer Instinct de Rare.

Les bootlegs
Définition : les bootlegs sont des copies de jeux plus ou moins conformes aux cartes originales.
Généralement ces cartes sont vendus moins chers que les pcbs originaux, les pays
occidentaux comme la France en regorgent tout comme les autres pays européens.
Reconnaître une carte bootleg d'une originale est souvent évident et cela rien qu'en
regardant sur la carte si les inscriptions de l'éditeur y figurent,
exemple : © copyright Sega 1988.
Ces cartes sont aussi souvent reconnaissables par la forme qui n'est pas la même
qu'une originale (faut il encore connaître la carte originale pour cela) mais
d'autres signes sont là pour attester que c'est une bootleg !
A gauche Toki original et à droite Toki en bootleg, la différence est flagrante mais c'est pas toujours le cas.

Suivez les signes, par exemple, le sigle jamma n'est pas inscrit sur la carte, le
connecteur jamma mâle de cette dite carte est entier alors que sur les originales
à 98%, une partie de celui-ci est découpé du au détrompeur qui est censé être inséré
dans la partie manquante.
Pour finir, regardez aussi si la carte en question possède un radiateur (dissipateur de
chaleur) sur l'ampli sonore, généralement les originales en ont toutes et les
bootlegs pas du tout ! des petites astuces bon à savoir
.
A gauche Double Dragon original et à droite Double Dragon bootleg, y a comme qui dirait une certaine ressemblance, non ?

cliquez sur l'image pour agrandir et mieux voir ces différences.
L'avantage d'une bootleg c'est qu'elle est souvent plus facile à réparer qu'une
originale puis certaines cartes qui ne sont pas au standard jamma en originale,
le sont en bootleg ! arf....
Après si effectivement les bootlegs sont bien moins chers que les cartes originales,
la qualité de ces cartes n'est pas la même non plus ! Il arrive souvent que ces pcbs
sont dépourvues d'options que les originales ont, connecteur 6 boutons, support de la
stéréo... souvent zappé par les copieurs.
Pire sur certains jeux comme les jeux
Capcom Cps1 se voient carrément mal reproduit avec par exemple comme
fond sonore une partie des musiques de l'originale constamment répétée, des bruitages
oubliés ou encore un jeu qui accuse un manque de fluidité à cause du hardware plus faible
que les copieurs utilisent, en gros si vous pouvez, renseignez vous et assurez vous que tout est ok avant d'acheter.
2 - Les systèmes à cartouche :
En arcade il existe de nombreux systèmes à cartouche
environ une quinzaine, tout ces systèmes se présentent sous la forme d'une carte mère que
l'on connecte directement sur le port jamma de sa borne. Quand aux jeux, ce sont des
cartouches en plastique que l'on insère sur la carte mère.

Pour changer de jeu, rien de plus simple on enlève la cartouche du système et on en
place une autre dans le slot, pas besoin de débrancher le dit système du connecteur jamma, dans ces conditions jouer en arcade c'est
presque jouer comme sur console.

Comme vous pouvez le voir, je vous ai mis la plus grosse partie
des cartouches que l'on trouve sur le net, le système le plus connu est évidemment le
système d'Snk, le NeoGeo MVS qui existe aussi au format console, il abrite des jeux cultes tel que Metal Slug ou la série des King of Fighters. Chaque système possède
son propre type de cartouche ce qui les rends donc incompatible entre eux.

3 - Les systèmes à cd, dvd & HD :
Pour ces systèmes l'utilisation s'avère être la même
qu'avec un système à cartouche à la différence qu'a chaque changement de jeu donc de
cd ou dvd il vous faudra changer aussi une clé qui permet la lecture du jeu en question et
qui sert de protection. Pas de clé et le jeu ne se lance pas.
A gauche la Naomi GDRom et à droite la Triforce, tout deux de Sega
