Tout comme le Sega System16B, le Capcom Player System 1 (CPS1) sortit en 1988 inaugurait l'ajout de pile suicide qui non seulement sert de protection (elle permet la sauvegarde d'un code de décryptage) mais aussi limite la durée de vie du jeu en question ! Afin de garder le jeu fonctionnel il est souvent vitale de changer de pile tout les 4~5 ans.
Les modifications décrites dans cet article ont été testées par mes soins et sur mes cartes personnelles, vérifiez bien la version de votre pcb (carte/jeu), vos connexions et soudures avant de tester votre modification, je ne pourrais pas être tenu responsable de vos erreurs.