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[ACTU] Yakuza 1 & 2 HD Edition bientôt sur Nintendo Wii U

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Yakuza 1 & 2 HD Edition Wii U

Les rapports entre Nintendo et la firme du hérisson bleu semblent au beau fixe, après Mario & Sonic aux J.O, Sonic Lost World annoncé exclusif aux supports Nintendo, voilà que les Yakuza de Sega débarqueront bientôt sur Wii U au Japon.

Sorti en fin de l'année dernière sur Playstation 3, la compilation Yakuza 1 et 2 HD Edition arrivera sur Wii U cet été avec une date fixée au 8 aôut. Comme la mouture PS3, ces deux jeux issus de l'époque Playstation 2 arboreront des graphismes en haute définition et il sera possible d'y jouer intégralement sur le GamePad (il n'y aura donc pas de guéguerre dans votre salon).

Sega proposera ce GTA-Like nippon pour 5229 JPY soit environ 40 euros en version boîte et 4700 JPY sur l'eShop Nintendo, environ 36 euros pour la version dématérialisée.

JPY : Japan yen, Yen Japonais

Yakuza 1 & 2 HD Edition Wii U
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[ACTU] Résumé du Nintendo Direct Wii U du 17 mai 2013

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Vidéo dispo : Nintendo Direct Wii U

Je dois dire que se fut assez bref, 20 minutes maximum, un bon coup d'épée dans l'eau à mon avis, ce Nintendo Direct nous aura permis de connaitre les dates de sortie des prochains jeux et de découvrir deux nouveaux titres.

Commençons d'ailleurs par ceux-ci, Sega arrivera l'hiver prochain (fin 2013 / début 2014) avec un nouveau Mario & Sonic aux Jeux Olympiques qui mettra en scène comme dans les précédents épisodes les personnages fétiches des deux groupes à travers de nombreuses épreuves hivernales.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver Wii U

Vous retrouverez une partie des épreuves déjà présentes dans le précédent opus avec du biathlon, du ski on encore du snowboard, de nouvelles avec notamment le snowboard slopestyle ou patinage artistique que nous avons pu découvrir et d'autres qui seront revisitées comme le curling ou il faudra user du GamePad pour diriger son palet.

Nintendo a dévoilé un second titre Sega, Sonic Lost World, un jeu de plateforme/aventure attendu conjointement et exclusivement sur Wii U et 3DS dont, on ne sait rien du tout, mais qui devrait être sous les feux des projecteurs courant l'E3.

Nintendo ayant d'ailleurs annoncé un partenariat mondial avec Sega et sa franchise Sonic The Hedgehog.

Sonic Lost World - Nintendo Wii U & 3DS


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[ACTU] Le Vol du Condor - Le jeu vidéo des Cités d'or

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Le vol du Condor

Les cités d'or en jeu vidéo c'est pour bientôt, en parallèle avec la saison 2 des Mystérieuses Cités d'or, le développeur Ynnis Interactive proposera bientôt un titre basé sur la série animée avec Le Vol du Condor.

A bord du Grand Condor, vous retrouverez nos jeunes héros Esteban, Tao et Zia qui vogueront vers la Chine à la recherche des cités d'or.

Comme dans un Sonic Dash (iOS) vous dirigerez donc le Grand Condor découvert dans la première saison tout au long de l'aventure en évitant obstacles, ennemis, en ramassant divers bonus sur votre chemin et cela avant que la nuit soit tombée si justement vous ne voulez pas tomber de haut!

Le titre ne devrait plus tarder à être disponible, Le Vol du Condor étant attendu courant mai sur smartphones et tablettes au prix de 1,79€.


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[ACTU] Xbox Wire : Microsoft ouvre un nouveau site d'actu pour Xbox

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Xbox Wire by Microsoft

Ça sent l'approche de la conférence Xbox Reveal, Microsoft vient de mettre en ligne un nouveau site dédié à l'univers Xbox répondant au doux nom de Xbox Wire*.

Pour le moment disponible qu'en anglais le site relaiera tel un fil les dernières news de la Xbox, un site donc à visiter régulièrement pour ceux qui jouent sur 360 ou qui veulent en savoir plus sur la prochaine Xbox.

Avis à vos favoris : Xbox Wire

* wire = fil

Xbox Wire by Microsoft


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[ACTU] EA abandonne les passes en ligne

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Electronic Arts

Dead Space 2 online pass Xbox 360

Je continue avec les news concernant EA, l'éditeur annonçant l'abandon des passes en ligne sur ses jeux.

Histoire de vous remémorer la chose, il s'agit d’arrêter l'utilisation des codes d'activation online qui étaient livrés sous forme de coupon avec les jeux comme Dead Space 2.

Ce coupon permettait à l’éditeur de capitaliser un peu sur les jeux vendus en occasion. Une fois utilisé et si vous achetiez en seconde main, vous étiez dans l'obligation de payer une certaine somme à l'éditeur afin de profiter des fonctionnalités en ligne.

C'est désormais la fin de ses codes pour des jeux qui sont de toute façon reliés la plupart du temps à votre compte Xbox, PSN, Steam ou Origin.

Nous verrons donc ce que l'avenir nous réservera car les jeux d'occasion donnent des boutons à certains éditeurs mais ceux-ci oublient que ces re-ventes permettent à beaucoup d'acheter les nouveautés de ces derniers en neuf.

Wait and see...


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[ACTU] EA en rupture avec la Nintendo Wii U?

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EA, plus de développements sur Nintendo Wii U

C'est presque un divorce entre l'éditeur américain Electronic Arts et le constructeur japonais Nintendo qui vient d'être dévoilé.

C'est par le biais de Kotaku que nous apprenons par le porte parole de l'éditeur "Jeff Brown", qu'il n'y aurait aucun jeu Wii U en développement parmi ses studios actuellement alors même que l'éditeur soutenait la console dès son lancement.

Après les adaptations de Fifa 13 et Mass Effect 3 l'année dernière ou encore Need For Speed Most Wanted sorti en mars, EA a annoncé il y a peu que son jeu de football américain phare NFL 25 ne sortirait pas sur Wii U.

Aujourd'hui les choses se gâtent un peu plus donc pour Nintendo et sa première console HD qui va du coup faire l'impasse sur les futurs jeux EA comme Battlefield IV.

Jeff Brown indiquant que la situation n'est pas figée et que l’éditeur pourrait très bien revenir au développement sur la plateforme plus tard... (si les ventes augmentent).


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[ACTU] Killzone Shadow Fall, la PS4 loin d'être à 100% de sa forme

Killzone Shadow Fall - Sony Playstation 4

Le teasing du jour vient du studio Guerilla, développeur derrière la licence Killzone depuis le premier opus qui vante la puissance de la future Playstation 4 de Sony.

Studio first party du constructeur japonais on ne pouvait pas en attendre moins vous me direz, c'est donc via un pdf explicatif rempli de statistiques que Killzone : Shadow Fall fait reparler de lui, un jeu qui fût mis en avant lors de la conférence Sony de février.

On y apprend et relève beaucoup de chiffres basés sur la démonstration "Postmortem" indiquant que le titre tournait en 1080p* 30 images par seconde et cela sans baisses de frame-rate. Guerilla serait aussi loin d'utiliser toute la mémoire vive que dispose la console, 4.7Go serait exploité sur le 8Go qu'intègre la machine et indique qu'au moment de la démonstration, le titre n'était pas (forcément ou totalement) optimisé pour le CPU de la PS4.

Bref, je ne vais pas vous faire un article complet là dessus car au final, nous retiendrons surtout le petit coup de pub que Guerilla fait à la machine de Sony avec une console qui semble facile à programmer et à apprivoiser puis qui technologiquement semble solide.

Ne nous excitons pas, certains se remémoreront peut être la vidéo de présentation de Killzone 2 sur PS3 lors de l'E3 2005, vidéo qui avait fait débat dès lors que le jeu fut jouable et qui laissait apparaitre un certain fossé technique entre les deux.

Nous jugerons donc sur pièce, manette en main car les vidéos c'est bien beau mais c'est comme les screenshots, ces derniers étant souvent retouchés à coup de photoshop. Vous pouvez d'ailleurs retrouver la dite vidéo dans notre section dédiée. Images comparatives, Stats et esbroufe dans le pdf : Killzone Shadow Fall - PS4 (clic droit/enregistrer sous).

1080p = 1920x1080 ou encore définition Full-HD.

Killzone Shadow Fall - Sony Playstation 4 Killzone Shadow Fall - Sony Playstation 4


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