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Voici le pinout du système STV de Sega, un système désormais légendaire tant il abrite un des meilleurs shmup sortit, Radiant Silvergun.

 
COTE SOUDURE
BROCHES
COTE COMPOSANTS

(masse) GND
A
1
GND (masse)
(masse) GND
B
2
GND (masse)
+5 volts
C
3
+5 volts
+5 volts
D
4
+5 volts
(non utilisé) NC
E
5
NC (non utilisé)
+12 volts
F
6
+12 volts
(non utilisé) détrompeur
H
7
détrompeur (non utilisé)
compteur 2
J
8
compteur 1
(non utilisé) NC
K
9
NC (non utilisé)
Haut parleur -
L
10
Haut parleur +
(non connecté) NC
M
11
NC (non connecté)
Vidéo vert
N
12
Vidéo rouge
(sync) Synchrone Vidéo
P
13
Vidéo bleu
Service SW
R
14
Masse vidéo (gnd)
(non connecté) NC
S
15
Bouton test (test SW)
(coin 2) Crédit 2
T
16
Crédit 1 (coin 1)
(joueur 2) Start
U
17
Start (joueur 1)
(joueur 2) Haut
V
18
Haut (joueur 1)
(joueur 2) Bas
W
19
Bas (joueur 1)
(joueur 2) Gauche
X
20
Gauche (joueur 1)
(joueur 2) Droite
Y
21
Droite (joueur 1)
(joueur 2) Bouton 1
Z
22
Bouton 1 (joueur 1)
(joueur 2) Bouton 2
a
23
Bouton 2 (joueur 1)
(joueur 2) Bouton 3
b
24
Bouton 3 (joueur 1)
(credit player 4) NC
c
25
NC (credit player 3)
(game pause) NC
d
26
NC (game select)
(masse) GND
e
27
GND (masse)
(masse) GND
f
28
GND (masse)

Infos sur le jamma :

 La broche n°26 du connecteur jamma sert uniquement pour une STV multi-cartouches, donc pas nécessaire sur une STV 1 port.

 La broche n°d du connecteur jamma permet par le biais d'un bouton de mettre le jeu en pause ! Oui comme sur console, ce qui permet aussi de prendre des photos d'écrans propres. A notez que certains jeux comme Columns 97 nécessite qu'il soit activé dans le menu test.

Les principales connections supplémentaires :

Comme sur la plus part des systèmes la STV possède certains jeux se jouant à 6 boutons par joueur, on peut citer Groove On Fight (Power Instinct 3) que je vous recommande grandement ou encore Suiko Enbu (Outlaws of the Lost Dynasty). En + de ces jeux d'autres sont jouablent à 4 en même temps avec 3 boutons pris en compte par la board pour chaque joueur.

 Le connecteur CN21 (type jst 11 pin) permet de cabler les boutons 4, 5 & 6 des joueurs 1 & 2.

 Sur un jeu se jouant à 4, ce même connecteur CN21 (type jst 11 pin) sert à cabler le 4ème joueur, ces fonctions changent donc par rapport au jeu.

 Le connecteur CN32 (type jst 9 pin) lui permet de cabler le 3ème joueur.

 Pour finir le CN24 (type jst 4 pin) permet de cabler la stéréo, sachez que cette sortie sonore n'est pas amplifiée !