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DEMON FRONT
Chassez les démonts à coup de crosse :)
Développeur : IGS
Année de sortie : 2002
Support : Rom (cartouche)
Système : PGM (Polygame Master)
Genre : Réflection
Players : 2, simultanément

Testeur : Smiletkidi
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 20/11/05
rom picture

cliquez pour agrandir

C'est en 2002 que le Taïwanais IGS lance Demon Front sur son système bien connu des fans d'arcade le PGM (poly game master), pour les autres c'est un slot comparable au Mvs, compatible jamma, tout rouge et plus puissant.

 

Le jeu s'apparente à un Metal Slug (Snk) et autre Contra (Konami), c'est un plateforme/action jouable à deux simultanément ou l'on avance, on saute et on tire sur tout ce qui bouge, j'aime ça moi. 

La différence avec son concurrent direct metal slug vient du fait que vous ne ferez pas votre route seul car chaque héros du jeu sera accompagné tout au long du parcourt d'un petit animal appelé "pet" .

 
Le jeu vous propose d'incarner 4 personnages au choix, aux spécificités bien différentes ou du moins aux pets différents et aux pouvoirs plus ou moins défensifs ou offensifs.

- Jake : sera accompagné du pet qui contrôle l'élément du feu, on peut le considérer comme le personnage de base pour bien débuter, son pet a un tire de portée moyenne mi offensif/mi défensif.

- Sara : elle, aura celui qui controle l'eau, son pet a un tire longue portée, tête chercheuse, donc plutôt offensif.

- Dr.J : ça sera l'électricité, tire d'une portée courte, il est clairement axé sur la défense.

- et pour Maya : le vent, d'une portée moyenne, moyennement offencif mais d'une grande propagation.

 

Tout comme son homologue Metal Slug, le jeu se joue avec trois boutons :

- LE BOUTON A sert à tirer et quand il est maintenu quelque secondes on utilise l'attaque de son animal. Notez qu'en le faisant en même temps en mode deux joueurs, ces attaques se combines pour en faire une super attaque.

- LE BOUTON B lui, sert à sauter et si vous le maintenez il permettra de planer un court instant.

- LE BOUTON C permet d'utiliser votre pet comme un bouclier, mais attention à ne pas trop en abuser car au bout d'un certain nombre de tires reçus vous le tueriez! la seule façon de le récupérer sera d'utiliser une nouvelle vie.

Tout au long de votre parcourt vous pourrez changer d'armes parmis 5 :

1 - un fusil mitrailleur symbolisé un "bonus rouge" : avec son tir longue portée, cette arme est simple mais éfficace.

2 - le classique fusil à pompe représenté par un "bonus noir" : de courte portée, il fait des ravages.

3 - le fusil électrique est lui représenté par un "bonus bleu" : arme peu puissante, elle reste trés pratique quand les ennemis sont nombreux, au contact de ceux-ci les tirs se divisent en 4.

4 - le lance-grenade "bonus gris" : peu précis, il est très utile pour faire le grand ménage,

5 - le lance-glace "bonus bleu clair" : tout aussi puissante que le fusil à pompe, c'est une arme redoutable à moyenne portée.

 

Le PGM est un système plus puissant que le MVS et ça se voit, dès les premiers instants vous serez émerveillé, un petit D.A. mettant en scène les personnages du jeu sert d'introduction, bien construit il donne bien envie de s'y essayer. Un crédit et c'est parti. Vous traverserez pas moins de 5 niveaux, longs et aux multiples chemins puis un sixième consacré au dernier boss. Les graphistes s'en sont donnés à coeur joie les décors sont fins, bien structurés, ils regorgent de couleurs et de petites animations, les personnages bénéficies du même traitement, en clair c'est bien beau.

 

L'animation est de qualité, elle ne fait jamais défaut au jeu, le tout reste fluide malgré de nombreux sprites à l'écran et d'immenses boss. Les musiques et bruitages quand à eux, ne sont pas en restent, les mélodies sont discrètes, voir ambiante, elles collent très bien au jeu et les sons tout comme les voix digits arrachent bien, j'adhère :)

Demon Front n'est pas facile, la difficulté est certes progressive mais le choix dont l'ordre des stages seront parcourus est déterminant, comme Metal Slug vous le terminerez rapidement mais vous y reviendrais avec plaisir puis les nombreux passages secrets ainsi que la quête aux artefacts qui sont dissimulés dans divers coins de chaque niveau rallonge largement la durée de vie de ce titre. Ces artefacts vous seront nécessaire si vous désirez affronter le vrai boss de fin (boss qui diffèrent selon votre personnage) mais aussi avoir la chance de visionner la vraie fin du jeu ;)

A noter aussi que comparer à Metal Slug, ce Demon Front se parcours sans tant limite, ce qui n'est pas plus mal. Bon, vous l'aurez compris, ce jeu fait donc honneur au système qu'il emploie et aura bien ça place sur votre étagère parmi d'autres jeux PGM tel que Knight of valour 2 ou Dodonpachi 2 Beestorm.

 

La seule déception que je puisse noter à l'égard de ce titre est qu'il n'y est aucuns véhicules de disponibles! Ici pas de tank, chameau, avion ou autre sous-marin mais c'est aussi ce qui fait la différence avec son concurrent Metal Slug, on ne peut pas tout avoir mais on s'en passera tellement que ce jeu possède de qualités.

Pour terminer, dans le menu test du soft vous pourrez configurer le nombre de vies : de 1 à 5 et la difficulté : de easy à hardest. Good luck ;)

 


Conclusion

  Graphismes : 18/20
La 2D n'est pas morte et elle n'est pas prète de mourir, mon dieu que c'est beau.

  Animation : 19/20
Fluide, archi fluide, méga fluide. 

  Jouabilité : 18/20
Les commandes répondent parfaitement, rien à signaler.

  Musiques/Bruitages : 15/20
Musiques discrètes, voix digits sympa et bons effets sonores.

  Durée de vie : 16/20
Des stages longs avec de multiples chemins et de passages secrets, y a de quoi faire.

  Note globale : 17/20
Un jeu plus ou moins difficile qui se place à la hauteur de Metal Slug 3, qui pour moi était le meilleur maintenant il partagera son trône avec ce Demon Front, il restera plus qu’à comparer avec Slug 6 dans un prochain test ;).

+ loin : Retrouvez sur le site de B.Yoo la solution du jeu qui vous permettra d'obtenir tout les artefacts, c'est par là : Soluce Demon Front.

Note : 17/20