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DEMON FRONT Chassez les démonts à coup de crosse :) |
Développeur : IGS
Année de sortie : 2002
Support : Rom (cartouche)
Système : PGM (Polygame Master)
Genre : Réflection
Players : 2, simultanément
Testeur : Smiletkidi
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 20/11/05 |
rom picture
cliquez pour agrandir |

C'est en 2002 que le Taïwanais IGS lance Demon Front sur son système bien connu des
fans d'arcade le PGM (poly game master), pour les autres c'est un slot comparable
au Mvs, compatible jamma, tout rouge et plus puissant. |
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Le jeu s'apparente à un Metal Slug (Snk) et autre Contra (Konami), c'est un
plateforme/action jouable à deux simultanément ou l'on avance, on saute et
on tire sur tout ce qui bouge, j'aime ça moi. 
La différence avec son concurrent direct metal slug vient du fait que
vous ne ferez pas votre route seul car chaque héros du jeu sera accompagné
tout au long du parcourt d'un petit animal appelé "pet" . |
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Le jeu vous propose d'incarner 4 personnages au choix, aux spécificités bien
différentes ou du moins aux pets différents et aux pouvoirs plus ou moins défensifs
ou offensifs. |
- Jake : sera accompagné du pet qui contrôle l'élément du feu, on peut
le considérer comme le personnage de base pour bien débuter, son pet a un tire
de portée moyenne mi offensif/mi défensif.
- Sara : elle, aura celui qui controle l'eau, son pet a un tire longue portée,
tête chercheuse, donc plutôt offensif.
- Dr.J : ça sera l'électricité, tire d'une portée courte, il est clairement axé
sur la défense.
- et pour Maya : le vent, d'une portée moyenne, moyennement offencif mais
d'une grande propagation. |
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Tout comme son homologue Metal Slug, le jeu se joue avec trois boutons :
- LE BOUTON A sert à tirer et quand il est maintenu quelque secondes on utilise l'attaque de son animal. Notez qu'en le faisant en même temps en mode deux joueurs, ces attaques se combines pour en faire une super attaque.
- LE BOUTON B lui, sert à sauter et si vous le maintenez il permettra de planer un court instant.
- LE BOUTON C permet d'utiliser votre pet comme un bouclier, mais attention à ne pas trop en abuser car au bout d'un certain nombre de tires reçus vous le tueriez! la seule façon de le récupérer sera d'utiliser une nouvelle vie.
Tout au long de votre parcourt vous pourrez changer d'armes parmis 5 :
1 - un fusil mitrailleur symbolisé un "bonus rouge" : avec son tir longue portée, cette arme est simple mais éfficace.
2 - le classique fusil à pompe représenté par un "bonus noir" : de courte portée, il fait des ravages.
3 - le fusil électrique est lui représenté par un "bonus bleu" : arme peu puissante, elle reste trés pratique quand les ennemis sont nombreux, au contact de ceux-ci les tirs se divisent en 4.
4 - le lance-grenade "bonus gris" : peu précis, il est très utile pour faire le grand ménage,
5 - le lance-glace "bonus bleu clair" : tout aussi puissante que le fusil à pompe, c'est une arme redoutable à moyenne portée. |
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Le PGM est un système plus puissant que le MVS et ça se voit, dès les premiers instants
vous serez émerveillé, un petit D.A. mettant en scène les personnages du jeu sert
d'introduction, bien construit il donne bien envie de s'y essayer. Un crédit et
c'est parti. Vous traverserez pas moins de 5 niveaux, longs et aux multiples chemins
puis un sixième consacré au dernier boss. Les graphistes s'en sont donnés à coeur joie
les décors sont fins, bien structurés, ils regorgent de couleurs et de petites
animations, les personnages bénéficies du même traitement, en clair c'est bien beau. |
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L'animation est de qualité, elle ne fait jamais défaut au jeu, le tout reste fluide
malgré de nombreux sprites à l'écran et d'immenses boss. Les musiques et bruitages
quand à eux, ne sont pas en restent, les mélodies sont discrètes, voir ambiante,
elles collent très bien au jeu et les sons tout comme les voix digits arrachent bien, j'adhère :)
Demon Front n'est pas facile, la difficulté est certes progressive mais le choix dont
l'ordre des stages seront parcourus est déterminant, comme Metal Slug vous le terminerez rapidement
mais vous y reviendrais avec plaisir puis les nombreux passages secrets ainsi que la quête aux artefacts
qui sont dissimulés dans divers coins de chaque niveau rallonge largement la durée de vie de ce titre.
Ces artefacts vous seront nécessaire si vous désirez affronter le vrai boss de fin (boss qui diffèrent selon votre personnage) mais aussi avoir la chance de visionner la vraie fin du jeu ;)
A noter aussi que comparer à Metal Slug, ce Demon Front se parcours sans tant limite,
ce qui n'est pas plus mal. Bon, vous l'aurez compris, ce jeu fait donc honneur au système qu'il emploie et aura bien ça place sur votre étagère
parmi d'autres jeux PGM tel que Knight of valour 2 ou Dodonpachi 2 Beestorm.

La seule déception que je puisse noter à l'égard de ce titre est qu'il n'y est aucuns véhicules
de disponibles! Ici pas de tank, chameau, avion ou autre sous-marin mais c'est aussi ce qui fait
la différence avec son concurrent Metal Slug, on ne peut pas tout avoir mais on s'en passera tellement
que ce jeu possède de qualités.
Pour terminer, dans le menu test du soft vous pourrez configurer le nombre de vies : de 1 à 5 et la difficulté : de easy à hardest. Good luck ;) |
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Conclusion
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