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DOUBLE DRAGON
Le retour du Roi :D
Développeur : Technos Japan Corp.
Année de sortie : 1987
Support : Pcb (jamma)
Type : -
Genre : Beat them all
Players : 2, simultanément

Testeur : Smiletkidi
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 30/07/07
pcb originale

cliquez pour agrandir

Souvent omis dans les conversations de Beat them all, Double Dragon de Technos et non de Taito est pourtant et certainement le jeu qui a tracer la voie à toute la génération de beat them all 2D. Pseudo suite de Renegade (1986), Double Dragon est aujourd'hui un titre de légende tout comme l'est son développeur Technos connu aussi pour d'autres titres du même acabit tel que The Combatribes ou encore Shadow Force. Voici un jeu qui a bouleversé toute une génération de joueurs accros de la baston arcade dont je fais parti et cela bien avant que des titres comme Final Fight (1989) arrivent sur nos petites bornes. Place au KING, place à Double Dragon.

 

Double Dragon l'histoire japonaise de Technos :

Nous sommes dans les années 19XX, une partie de la population est morte suite à une guerre nucléaire. La civilisation entre dans une nouvelle ère de crime et de violence. Au centre de cette civilisation, une troupe dont les origines sont inconnues émerge et terrorise la population, ceux sont les guerriers noirs (Black Warriors).

Cependant, deux jeunes hommes étaient assez forts pour les affronter. Billy et Jimmy Lee, les doubles dragons. Les frères Lee protégeaient les citoyens impuissants contre les attaques des guerriers noirs. Adeptes des arts martiaux chinois, c'est à travers leur Dojo Sou-Setsu-Ken qu'ils décidèrent de former les citoyens afin que ceux-ci puissent de défendre des attaques incessantes des guerriers noirs.

Parmi les nombreux étudiants des frères Lee, il y avait une instructrice, Marian. Celle-ci eu une liaison amoureuse avec Billy. Décidé d'en tirer profit afin de mettre à mal les deux frères, c'est pendant une attaque de la ville que les guerriers noirs prirent en otage Marian et l'emmenèrent dans leur planque.

C'est donc aux commandes de Billy Lee que vous partirez seul ou en enrôlant votre frère de sang Jimmy pour affronter les guerriers noirs et sauver votre amour, Marian.

 

Graphiquement :

Double Dragon a vieilli c'est sûr! Et certains d'entre vous diront que ce titre affiche aujourd'hui des graphismes plutôt simples voir vieillots comparé aux titres plus récents! Mais remettons les choses là ou elles doivent être et donc à l'époque ou le titre est sorti, en 1987 ceux-ci s'avéraient vraiment superbes! Et encore plus quand on le comparait au premier beat them all de l'éditeur et des autres sortit un an auparavant, Renegade alias Nekketsu Kouha Kunio-Kun dans sa version originale jap (1986). Pour ma part je suis toujours admiratif devant ce soft, les graphismes ont pris des rides mais je trouve que ça le bonifie.

Renegade / Target Renegade

Nekketsu Kouha Kunio-Kun

Donc par rapport à son ancêtre les graphismes ont subis d'importantes améliorations avec enfin de véritables décors aux multiples couleurs, décors plutôt réalistes et au design vraiment léché. Les quatre missions sont bien architecturés avec un nombre assez équitable d'obstacles et d'ennemis (ne croyez pas avoir une déferlante d'ennemis comme dans certain beat). Tout les personnages qui composent le jeu sont réellement bien dessinés et animés, peu nombreux ils sont comme dans la plupart des jeux de ce genre déclinés sous plusieurs couleurs.

Plusieurs petits détails sont parsemés dans le jeu comme par exemple les affiches de recherche des trois boss (wanted : bolo, Jeff ou Willy) ou bien encore le chat sur les poubelles de la 1er mission. Vous pourrez aussi monter/utiliser certains éléments du décors comme les grillages et autres échelles voir monter sur les troncs d'arbres coupés du stage 3, chose que même un Final Fight ne propose pas, c'est des détails mais ça compte .

En contre partie avec de tel décors, l'animation générale du jeu ne reste pas fluide tout le temps, il est vrai que le frame-rate n'est pas constant mais c'est sûrement dû à la faiblesse du hardware utilisé! Ne croyez pas que c'est un 68000 qui mouline derrière mais bel et bien 2 petits cpu 8bits qui en les additionnant font tout juste 5mhz! Qui l'eu cru! De tels graphismes pour 1987 c'était déjà fort mais la prouesse technique l'est aussi, Double Dragon arrache vraiment. Aujourd'hui encore on ressent que sur ce plan, le jeu était en avance sur son époque et c'est sûrement cela qui a fait son succès.

 

La jouabilité :

Comme vous pouvez le voir, le titre se joue sur 3 boutons et le stick. En agitant le stick deux fois vers l'avant vous donnerez un coup de tête à votre adversaire. Rare sont les jeux proposant ce coup, il est réellement utile, utilisé au moment ou votre ennemi va se relevé vous êtes sûr qu'il le prendra en pleine poire. En combinant B (saut) et C (poing), vous infligerez un sérieux coup de coude à votre adversaire, sûrement le coup le plus puissant du jeu à mains nues, il fait plus que mal! Les ennemis ne le voient pas venir. Avec une combinaison de A (pied) et B (saut) vous donnerez un coup de pied sauté retourné, un coup qui met à mal l'ennemi mais qui n'est pas si facile à placer.

A force de donner quelques coups de poing à votre adversaire, celui-ci s'accroupira, à ce moment là vous pourrez le projeter par dessus l'épaule avec le bouton B ou alors l'agripper par les cheveux et lui infliger plusieurs coups de genoux dans le crâne ou bien encore le terminer aux poings avec un beau uppercut. Ces deux coups fonctionnent avec tous les ennemis du jeu sauf les deux gros costaux que sont Abobo et Abolo. A plusieurs, sachez aussi que les ennemis adorent passer dans votre dos et cela afin de vous immobiliser, dans ce cas si un adversaire arrive devant vous, A (pied) vous permettra de le savater et C (poing) vous permettra de vous débarrasser de l'ennemi qui vous maintient.

 

Les armes et objets :

L'arme préférée des pu... du jeu, elles aimeront se faire fouetter lol.
La batte de baseball est une arme assez moyenne, il faudra plusieurs coups afin d'éliminer un ennemi, son avantage, la portée!
Arme redoutable, lancer un couteau à l'ennemi peut lui enlever jusqu'a la moitié de l'énergie!
La dynamite est une arme pas forcément simple à utiliser, elle peut même être préjudiciable du fait qu'elle n'explose pas au contact d'un ennemi, il faut attendre que la mèche se termine (logique).
Et donc les trois objets que vous pourrez mettre sur le coin du nez de vos ennemis : le baril, la caisse, la pierre.
  

Comme vous pouvez le voir, on peut considérer qu'il y a trois genres d'armes dans Double Dragon : les armes conventionnelles, les projectiles et les objets.

1 - Il y a deux armes conventionnelles : les battes de baseball (portées par Roper et Williams) et le fouet (porté seulement par Linda).

2 - Les projectiles sont qui également portés/employés par le Williams et le Roper, donc les couteaux et les explosifs.

3 - Les objets qui sont jetés par Abobo, Bolo et Roper : les barils d'huiles, les boîtes et des roches.

Toutes ces armes vous sont accessibles, notez que les armes peuvent être emportées d'un niveau à l'autre.

 

Les héros et les Black Warriors :

BILLY LEE
Héritier de l'art martial chinois, le Sou-Setsu-Ken. Il a commencé à apprendre dans le Kenpou chinois de son père à 12 ans et pendant huit années consécutives s'est entraîné à maîtriser plusieurs formes d'arts martiaux. A 20 ans il hérita du titre de "maître de Sou-Setsu-Ken" et établi son Dojo de Sou-Setsu-Ken avec son frère plus âgé pour enseigner aux citoyens le moyen de se défendre face aux guerriers noirs.
JIMMY LEE
Instructeur au Dojo, Jimmy est bien motivé pour écraser les guerriers noirs avec son plus jeune frère.
MARIAN
L'amie de Billy est instructrice au Dojo de Sou-Setsu-Ken. Elle se fait enlever par les guerriers noirs.
WILLIAMS
Gangster par excellence, Il s'avère plutôt méchant au poing, il est adeptes des armes conventionnels : les battes de base-ball, les couteaux et la dynamite.
ROPER
est un autre gangster, Il utilise toutes les armes de Williams et sa force lui permet aussi de soulever les barils d'huile, roches et boîtes.
LINDA
Voici le seul gangster féminin, armée de son fouet, elle représente le moins dangereux d'entre eux.
BOLO
Boss de milieu de niveau. Vous retrouverez cet ennemi plutôt fort tout au long du titre, il a la capacité de soulever son adversaire et aime également jeter les objets lourds comme les barils et les roches.
ABOBO
Boss de la première mission. Ce colosse est très semblable à Bolo en plus fort, il adore les projections.
JEFF
Voici le boss de la mission 2. Il emploie une forme karaté assez violente et utilise les coups que votre héro possède.
WILLY
Armé d'une mitrailleuse, voici le chef des guerriers noirs.

Donc les membres génériques (déclinés) des guerriers noirs se composent de Williams, Roper, Linda et Abobo. Il y a très peu de différences entre Williams et Roper, le Roper est un gangster qui aime plutôt les armes. Williams est le gangster qui met à mal Marian dans l'introduction et l'emporte sur son épaule. Linda est le gangster féminin du jeu (pour rester poli) blonde, cheveux permanentés (lol), elle aime se battre à coup de fouet mais s'avère être l'ennemi le moins rencontré dans le jeu et surtout le plus faible, normal c'est une femme (arf). Quand à Abobo et Bolo, ce sont des géants qui ont de sacré revers et qui aiment jeter leur adversaire donc vous. Fondamentalement, ces deux derniers se ressemblent, Abobo est plus puissant.

Jeff est une copie en mauvais de Billy et de Jimmy, coriace à souhait, il maitrise vos coups et se déplace/relève vite. Quand à Willy, le big boss des black warriors, il fait plus peur qu'autre chose car à part ça mitrailleuse et les coups qui peut vous donner avec il n'a rien d'autre. Notez quand même qu'une seule de ces balles vous fera perdre une vie! Vous verrez que les ennemis sont plutôt futés je vous invite à mettre le titre en hard pour en profiter pleinement.

 

La musique :

Les thèmes musicaux composés par Kazu Yamane sont vraiment excellent, même comparés à des titres bien plus récents, on peut dire que Double Dragon avait aussi une certaine avance de ce coté là dû sûrement au talent du compositeur et au composant audio signé Yamaha utilisé sur cette carte. Le jeu s'ouvre sur le thème du dragon une musique pleine de punch et rythmée. La qualité des thèmes (peu nombreux) est variable mais pour ma part d’une très bonne composition pour l'époque et pour aujourd'hui encore.

 

Le thème de City Slum, le 1er stage (l'arrivée des guerriers noirs) reste dans la continuité de l'intro, j'adore le début de mission car avant celle-ci, une série de bruitages ponctuent la scène d'enlèvement de Marian et amorce l'arrivée de la musique parfaitement. Celle de la forêt est pas mal non plus, plutôt ambiante elle mélange de la basse et des effets spatiaux. Les bruitages quand à eux étaient (et sont toujours) très réalistes, chaque coups ou objets jetés, coups de poings, lancé de couteau ou grognements et autres hurlements des ennemis collent parfaitement au titre.

 

Modes de jeu et durée de vie :

Si le jeu ne compte que quatre missions, il ne s'avère pas évident à terminer même en normal vous vous mangerez quelques raclées au début. Missions qui entre parenthèse sont construites comme un grand stage, afin d'avoir une continuité parfaite entre celles-ci, ils ont même pensé à la petite musique d’entracte entre chaque! Le titre prend toute son ampleur en hard ou les ennemis sont plutôt intelligents, bien plus futés comme cité précédemment. N’ayant qu’un seul mode de jeu (à cette époque c’était pas légion) il ne vous restera plus qu’a ajuster la difficulté, le nombre de vies et de points permettant d’avoir les vies supplémentaires afin d’augmenter la durée de vie du titre.

 

Et pour terminer le titre, une fois que vous aurez battu Willy le boss de fin, à deux joueurs vous serez obligé de vous battre l'un contre l'autre! Hé oui! Il ne peut y avoir qu'un vainqueur! Qui remportera le coeur de Marian? A vos sticks, alors bon jeu à tous ;) Bon Double Dragon .

 


VERDICT!

  Graphismes : 18/20
Remettons les choses ou elles sont, aucuns beat them all en 1987 pouvaient ce targuer d'une tel beauté! Aujourd'hui encore ils font un certain effet, j’adore, c’est tout une époque!

  Animation : 17/20
Des mouvements de combattants plutôt bien détaillés pour l'époque, un jeu qui a un frame-rate plutôt vacillant mais qu'importe cela n'empêche en rien de jouer, retenons surtout la prouesse établit par Technos en utilisant deux pauvres processeurs 8bits!

  Jouabilité : 16/20
Tout répond au 1/4 de tour même quand le frame-rate s’en mêle ça le fait, la maniabilité aurait peut être nécessité un bouton supplémentaire pour le coup de tête.

  Musiques/Bruitages : 17/20
Avec ces musiques sublimes (ça ne tient qu'a moi) et ces bruitages réalistes Double Dragon vous émerveillera les oreilles :D

  Durée de vie : 16/20
Une durée de vie courte certes, 4 Missions c'est peu mais il est tellement jouissif ce titre qu'une fois terminé vous repartirez sûrement pour un second loop!

  Note globale : 16,80/20 j'arrondis à 17
En dépit de toutes les adaptations qu'a connues ce jeu, aucuns portages consoles ou ordinateurs n'arrivent un tant soit peu à la cheville de cette version arcade. Plus qu'un must, Double Dragon fait parti des monuments de l'arcade, seule façon de réellement apprécier le titre, le jouer sur une borne et nulle part ailleurs!

+ loin : Comme je l'ai indiqué au début du test, Double Dragon a été développé par Technos mais aussi édité par eux même au Japon. Fort de leurs rapports avec Taito en ce temps là, ce dernier obtenu le droit d'édition du titre pour le reste du monde.

Note : 17/20