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| Introduction : |
Développé en 2003, Espgaluda est l'avant dernier shoot Cave sorti, c'est la suite directe d'Esprade.
Espgaluda est le manic shoot par excellence, des milliers de tirs à l'écran !!!
Mais Cave a trouvé là un game play fabuleux qui une fois maîtrisé fait passer un super moment malgré un écran rempli de tir !
Autre particularité déjà présente dans Esprade : on ne dirige pas un vaisseau mais un personnage ailé. |
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| Les graphismes : |
D'emblée Espgaluda se place parmi les plus beaux shoots verticaux, avec des couleurs plein l'écran !
Le jeu fourmille de détails (les soldats terrestres qui explosent en gerbe de sang) et d'effet 3D notamment sur le sprite du boss du niveau 3.
Les shoots Cave se bonifient avec le temps, et Espgaluda ne fait que le confirmer.
En gros c’est un plaisir pour nos rétines. |
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| L’animation : |
Les programmeurs nous démontrent leur maîtrise, c’est quasiment parfait !!!
Je n’ai pu déceler que quelques ralentissements quand l’écran est couvert de tir et de points.
Sinon c’est le bonheur absolu avec des boss gigantesques entourés de sprites qui inondent l’écran. Chez Cave on aime les écrans bien remplis. |
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| Sons et musiques : |
Nous sommes dans du classique, ça explose de partout mais petit plus pour les boss et sous boss qui meurent dans une explosion de folie (qui font trembler l’écran).
En ce qui concerne les musiques, c’est une bonne techno jeux vidéo.
Je tiens à souligner que les musiques du niveau 1 et 4 sont vraiment excellentes et qu’on se surprend à les fredonner machinalement. |
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| Le game play : |
Le jeu se joue à trois boutons :
A : Bouton du tir, maintenu appuyé déclenche un gros laser et rend votre vaisseau plus lent.
B : Une pression et l’écran devient ralenti, cela use des cristaux vert.
C : Maintenu appuyé, il déclenche un bouclier vous rendant invincible. Lorsqu’il est lâché un monstrueux rayon fait le ménage. Plus le bouton est maintenu plus le rayon sera puissant, celui-ci atteint sa puissance maximale lorsque le bouclier devient jaune !!!
Un game play aux petits oignons^^ :
En tapotant le bouton A c’est donc un tir classique. Si celui-ci est maintenu, votre vaisseau devient plus lent et votre tir devient un laser concentré plus puissant.
A chaque ennemi détruit, des cristaux verts se libèrent !! On peut en collecter jusqu’à 500, après ceux-ci se transforment en point.

A quoi servent ces cristaux verts ?
Tout simplement à ralentir le temps. Dès que l’écran est submergé de tir, hop une pression sur le bouton B et tout devient plus facile. Bien entendu le nombre de cristaux diminue encore plus à chaque ennemi détruit.
On peut revenir en mode normal ou ralenti à volonté par simple pression sur le bouton B.
L’emploi du bouton C :
Comme décrit plus haut le bouton C est l’équivalent de la bombe.
Son utilisation est simple, plus on laisse son doigt appuyé plus sa puissance sera destructrice !
Point important : quand on est en mode ralenti et qu’on se fait toucher, au lieu de perdre une vie la jauge de bombe se fait entamer de moitié ^^
Pour les adeptes des points :
En utilisant le mode ralenti, tous les tirs ennemis deviennent violets. Plus il y a de tirs à l’écran, mieux c’est car à la destruction de l’ennemi, ces tirs deviennent des points. Une bonne connaissance des niveaux et des tirs ennemis permet de faire de bons scores.
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| La durée de vie : |
Le jeu comporte 5 niveaux (le dernier étant divisé en 2).
La difficulté est progressive mais arrivé au niveau 4 ça commence a être bien corsé.
On revient sur ce jeu sans aucun problème soit pour l’ingéniosité du game play soit pour améliorer son score ! |
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| Conclusion : |
Il est à mon sens le meilleur shoot vertical toute machine confondue, tant par ses qualités techniques que par son game play riche et bien pensé. Il est l’exemple même qu’une suite peut être mieux que l’original.
Il est l’un des rares verticaux où la difficulté n’est pas trop prise de tête.
Au final rien ne sert d’écrire des lignes, ce shoot est une merveille. Il faut vous le procurer !  |
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