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GOLDEN AXE
Death Adder tient toi bien :)
Développeur : Sega
Année de sortie : 1989
Support : Pcb (non-jamma)
Système : System16 (pinout)
Genre : Beat them all
Players : 2, simultanément

Testeur : Smiletkidi
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 01/11/06
pcb picture

cliquez pour agrandir

Golden Axe logo

Sortit en 1989, Golden Axe fait partit des jeux Sega que l'on n'oublie pas, côtoyant Shinobi, Cotton, E-Swat ou encore Altered Beast sur la même board, Golden Axe, beat them all légendaire par excellence est l'un des jeux qui a fait le succès de la firme en arcade à l'époque.

Death=Adder

Golden Axe, c'est avant tout la petite l'histoire d'un gros méchant Death-Adder, qui a semé la mort et le chaos sur son passage. Ces hordes de troupes ont envahis chemins et villages pour répandre la terreur! De plus le monsieur porte plutôt bien son nom qui une fois traduit veut dire : qu'il répand la mort! Bien trouvé!

Mais voilà, Death-Adder a commis quatre meurtres de trop! C'est là que nos trois compagnons entrent en scène. La vengeance est un plat qui se mange froid et chaque protagoniste du jeu à de bonnes raisons d'assassiner le maître du mal.

NOS TROIS HEROS :
AX-BATTLER le barbare, c'est armé d'une épée lourde se maniant à deux mains et contrôlant la magie de la terre que Ax-Battler partira en quête pour venger sa mère assassinée par Death-Adder.
TYRIS-FLARE l'amazone, est équipée d'une fine épée et contrôle la magie du feu. Elle partira en guerre pour venger ses parents qui eux aussi ont étés tués par Death-Adder.
GILIUS-THUNDERHEAD le nain, manie la hache et contrôle la magie de la foudre, cette aventure sera pour lui l'occasion de venger son frère qui lui aussi à subit le même sort.
AX-BATTLER, TYRIS-FLARE, GULIUS-THUNDERHEAD

Le jeu commence sur chemin menant au village de la tortue ou votre route vous amène à croiser un garde du château blessé qui est poursuivi par un des soldats du maître du mal. Avant de mourir celui-ci vous informe que le Roi et la Princesse ont été capturés par Death-Adder.

C'est donc le glaive en main que vous partez en croisade pour venger votre ami et sauver le royaume. Le jeu se compose de huit stages construits sur un seul et unique monde, chaque stage est donc la continuité du précédent.

  

Le maniement :

La jouabilité s'avère être dès plus simple avec seulement trois boutons et des combinaisons faciles à réaliser. Les différentes manipulations décrites ci-dessous sont valables pour les trois héros :

Les combinaisons :

 2X Avant : vous permettra de courir.
 2X Avant + C (saut) : permet de faire de grand saut.
 2X Avant + A : dans votre course vous donnerez un coup d'épaule qui mettra a terre votre ennemi.
 2X Avant + C (saut) puis A (coup d'épée) : vous permettra d'effectuer un super saut tout en infligeant un coup fatal et retombant sur l'ennemi visé.
 A + B : vous permettra de donner un coup a un ennemi de trouvant dans votre dos.

A dos de dragon :

 2X Avant : vous permettra de faire courir celui-ci.
 2X Avant + A : dans sa course infligera un coup de tête qui mettra a terre l'ennemi.
 A : vous permettra de donner un coup de queue pour le petit dragon, un souffle de feu avec le bleu et lancer des boules de feu avec le rouge.
 C : sauter.

   

Les items :

Tout au long de l'aventure et entre les stages pendant le feu de camp qui sert de stage bonus, vous croiserez deux types de lutin.
Le petit lutin vert renferme dans son sac des points de vies, une viande = un point d'énergie.
Tandis que le lutin bleu lui, dispose dans son sac des fioles de magie, une fiole = 1 point de magie.
 

Les sortilèges :

Chaque héros maîtrise sa propre magie, magie qui employée touchera tout les ennemis à l'écran, ces magies sont liés aux fioles que vous arrachez des sacs des lutins que vous rencontrerez sur votre chemin. Chaque magie possède plusieurs niveau de puissance et ces niveaux changent celons le personnage employé, exemple avec Ax-Battler :

 Magie niveau 1 : 2 fioles
 Magie niveau 2 : 4 fioles
 Magie niveau 4 : 6 fioles

Comme je le disais au début le jeu commence sur la route menant au village de la tortue et dans Golden Axe, on peut dire que Sega n'a pas donné un tel nom à un village pour rien! Explications :

  

Les graphistes ont plutôt bien travaillés. Sega aurait pu tout simplement s'arrêter au panneau de direction se situant à la fin du 1er stage ou sur celui-ci une tortue trône mais non! A l'entrée du village le sol est en fait une partie de la carapace de celle-ci. Quand vous avancez un peu dans le village une animation de vague se déclenche pour faire illusion que la tortue nage et à la fin du village vous apercevez la tête de celle-ci! Excellent 

  

Tout comme le voyage a dos d'aigle, les murs sont en fait dessinés avec les plumes de celui-ci, quand vous avancez dans le stage, un scrolling s'active et des nuages passent en 1er plan, ils n'ont pas chaumés! A cela s'ajoute les couleurs des stages qui changent maintes fois pour faire illusion que vous commencez au début de journée pour en fin de stage être au feu de camp pendant la nuit, c'est beau, bien désigné que demander de plus!

Le soin apporté aux décors se constate aussi sur la modélisation des personnages qui s'avèrent vraiment bien dessinés, laissant apparaître les détails des muscles etc..., les sprites sont assez gros, colorés et plutôt bien animés. Le tout est géré avec fluidité, le system16 assure.

Cerise sur le gâteau et qui apporte la touche finale aux graphismes, chaque ennemi tué reste à terre en changeant de couleur comme si ils étaient changés en pierre, certains passages du jeu sont de vrai champ de bataille, une touche finale bien agréable.

Les musiques reflètent parfaitement l'ambiance médiéval fantastique que Sega a voulu faire ressentir à travers ce titre, entraînantes mais aussi inoubliables, elles vous donneront a elles seules l'envie de jouer! Les bruitages eux sont des plus sobres qu'ils soient, représentant sans excès les coups d'épées, de hache.., quand aux voix digits, elles sont archi criardes a tel point que parfois la bande musical se voit amputé d'un instrument mais quel bonheur, le tout arrache!

L'unique point négatif que révèle le titre est sa durée vie qui je dois le dire est vraiment courte, huit stages certes, mais 8 stages bonus stage inclus (feu de camp entre les stages)! Ce qui nous fait donc que 5 véritables niveaux! C'est peu et de ce fait on optera directement pour le mode normal ou hard avec un minimum de vie et de point d'énergie pour agrandir la difficulté et donc la durée de vie.

  

Sachez que Golden Axe comme tout les jeux system16, format propriétaire de Sega, nécessitent un adaptateur si vous désirez y jouer sur votre borne jamma, la description du câblage est disponible dans la section pinouts.

Pour finir il existe deux versions du jeu la première, la japonaise et la seconde la world/US dont la seule différence notable est la pluie de sang rouge qui dégouline du select player à l'écran de sélection des personnages! La censure est passée par là, le reste est scrupuleusement identique. Bon jeu 

  


En Bref... je doute d'être objectif mais bon!

  Graphismes : 18/20
On est bien au mois de novembre 2006 je vous rassure, me prenez pas pour un fou, je n'ai pas fumé et personnellement j'accroche toujours à fond, ils représentent très bien l'épopée médiéval fantastique que Sega a voulu retranscrire.

  Animation : 19/20
Pas le moindre ralentissement à l'horizon, le system16 assure un max, les patterns des personnages et autres sont plutôt bien détaillés pour 1989 et aujourd'hui encore!

  Jouabilité : 20/20
La perfection au niveau du maniement existe ! Cela résume bien la chose 

  Musiques/Bruitages : 19/20
Un gros point fort du jeu, les musiques superbement composées, elles collent parfaitement au style du jeu, si tout le reste était pourri, on jouerait a ce titre rien que pour écouter les mélodies  les bruitages sont simples mais efficaces et les voix digits bien criardes, j'aime, non j'adore, j'adhère.

  Durée de vie : -/20
On finit le jeu en 20 minutes ou du moins quand on le connaît par coeur mais ce titre est tellement bon sur tout les points que ça m'arrive de le faire 2 fois d'affiler! Donc je ne préfère pas noter, je ne serais pas objectif et je mettrais un autre 20.

  Note globale : 19/20
Tu es un fan Sega, ce jeu doit être chez toi !

  + loin : Golden Axe a une suite en arcade qui n'a jamais été adapté sur console, Golden Axe The Revenge of Death-Adder, que je vous conseille aussi vivement, le test est dispo aussi sur notre site : Death-Adder Revenge

Note : 19/20