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Mighty! Pang Mais non pas Pong mais Pang ^^ Mighty! Pang |
Développeur : Mitchell Corporation
Année de sortie : 2000
Support : Rom (cartouche)
Système : CPS2
Genre : Réflection
Players : 2, simultanément
Testeur : Smiletkidi
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 16/02/07 |
rom picture
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Une cure de jeunesse, c'est ce que Mitchell a donné à son quatrième épisode de Pang, alias Mighty! Pang qui pour ce dernier volet quitte le support cps1 pour squatter un autre système Capcom, le cps2.
C'est cinq ans après le mitigé Pang 3 que Mitchell remet le couvert avec ce titre qui certes reste dans ligné de la série mais qui cette fois apporte un bon bol d'air frais à un titre qui a peu évolué depuis 1990.
Les habitués de la série retrouveront leurs marques dès la première minute car dans le principe le soft reste inchangé, le but du jeu étant toujours de shooter seul ou à deux tout les ballons présents a l'écran pour passer au stage suivant et cela sur 57 niveaux.

Dès le premier écran, on sent le renouveau avec un titre qui dégage de la joie et de la bonne humeur, un titre qui dès les premiers instants annonce la couleur ou disons plutôt affiche des couleurs chatoyantes pour un style de graphismes que je qualifierais de simple mais efficace. |
Les graphismes justement tranchent radicalement avec l'épisode précédent, terminé les pots de fleurs, masque de pharaon, tableau de vénus, joconde et autres décors de volcan qui daterait de 1990, ici vous ferez le tour du monde en passant par la muraille de chine, le grand colisseum en Italie ou même le Mont Saint Michel, un style + dépouillé qu'auparavant, presque représenté à la gouache par moment, un style bien plus convaincant pour ma part.
A la poubelle aussi la pink panthère et autre joueur de maracasses qui faisaient office de personnages sélectionnables dans le 3ème opus, Mitchell a carrément supprimé cela pour opter à un retour au source avec un p'tit perso à la bonne bouille casquette sur la tête qu'on croirait directement sorti du dessin animé hé arnold. |
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Un perso et des ennemis qu'on pourrait croire représenter en cell shading tout comme les ennemis, bien fait ma foi ;) Les musiques ont gagnés en qualité, merci le qsound du cps2, rigolotes, agréables, elles changent avec chaque décors, s'accordent parfaitement au titre et à l'endroit que représente l'arrière fond, celles-ci font encore plus ressortir le coté bon enfant du titre.
Le tout est ponctué de voix digits très audible et une fois de plus enfantines, Ok, here we go, outch! Oh no! Ready? Le nouveau support fait aussi du bien de ce coté là ;) |

Concernant la jouabilité Mighty! Pang perpétue la tradition avec une prise en main dès plus abordable qu'il soit avec une utilisation du stick et un unique bouton A qui vous servira bien évidemment à shooter les ballons présents à l'écran.

Trois petits modes de jeu pour un maximun de plaisir :
PANIC MODE :
Un premier mode de jeu qui porte bien son nom, idéal pour les fous de scoring, un mode qui ne s'arrête qu' une fois que vous aurez perdu vos trois vies, il se joue en 1 seul et unique crédit et cela sans limite de temps, les décors de fonds et musiques changent tout les 5 levels. Ce mode n'est malheureusement pas jouable à deux et possède la particularité qui est que les ballons splittés se sépareront en petits ballons qui dont certains vous permettront de les figer pendant deux secondes.
WORLD MODE :
Par ce mode vous parcourrez les continents à travers 57 stages, seul ou à deux joueurs et dans une limite de temps sur chaque stage. Un mode qui vous permettra de choisir votre route et dont la difficulté est progressive.
EXPERT MODE :
Comme ce mode porte bien son nom! Si le world tour vous a semblé facile alors tenté cet expert mode qui n'attendra pas pour vous
mettre a mal, un mode vraiment difficile. |
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Le jeu parait simple et facile non? Ben pas vraiment, en panic mode, les ballons seront de plus en plus nombreux et sans que vous le voyez venir des nuages feront leurs apparitions histoire de bloquer vos tirs mais aussi pousser les différents ballons sans oublier le sol qui lui, se soulèvera sur plusieurs niveaux et se dérobera sous les pieds de votre gamin sans prévenir!
En world tour, le jeu se fera plus prenant et bien stratégique, tout d'abord par des pièces de puzzle qui vous servirons à atteindre par exemple une plateforme ou une échelle mais aussi par rapport à la configuration des niveaux qui faudra bien regarder avant de se lancer. |
Sans réfléchir, vous vous retrouverez vite fait coincer dans un goulot avec une dizaine de ballons a vous tomber sur nez, certains niveaux ont réellement un sens pour être appréhender.
Comme indiqué au dessus dans ce mode vous parcourrez le monde en traversant en avion l'Asie, l'Afrique, l'Europe, North Sea... et pendant vos envols entre chaque pays il arrivera qu'un accident arrive, sorte de stage surprise (piège) entre les niveaux, c'est dans les nuages que cela se passera avec un sol et un plafond qui sera en mouvement a chaque coup d'éclair! Bien vue ;) |
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Pour finir il ne faut pas oublier les différents types de plateforme et sol qui vous mèneront a mal votre vie, plateformes glissantes et autres tapis roulants seront là pour corser le tout ainsi que quelques ennemis qui viendront vous taquiner pendant la partie comme le bon petit chien qu'on aperçoit dans la présentation et le how to play, un how to play qui vous donnera des astuces entre chaque continue utilisé.

Même si dans le fond ce Mighty! Pang n'apporte rien de nouveau, la mise à jour technique et les trois modes de jeu que propose le titre suffisent amplement pour redorer le blason d'une dès plus vieille série arcade. Le mode World Tour est vraiment prenant et intéressant grâce aux niveaux qui diffèrent l'un des l'autres totalement, un mode qui vous fera passer pas mal de temps devant votre borne. Mieux que tous ces ancêtres réunis je vous le recommande amplement. |
En bref...
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