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SHADOW DANCER
Le retour du ninja

 
Suite directe de Shinobi sortie en arcade sur system 16 en 1987, Shadow Dancer arrive 2 ans après avec pour support le system 18, un system 16 bits similaire au system 16 plus puissant et au format jamma cette fois ^^.
Tout comme son ancêtre, shadow dancer s'apparente à un plateforme/action, votre objectif sera d’éliminer les terroristes en les charcutant à coup de Shurikens à travers une dizaine de niveaux (aeoport, casse,...)

Maître Sega n'a pas lésiné sur la réalisation, les décors que vous traverserez tout au long de votre aventure sont de très bonnes qualités, les niveaux sont admirablement conçus, détaillés et colorés. Couplés à d'excélentes musiques, rythmées ou juste ambiantes selon le stage, le tout donne au jeu une atmosphère telle qu’on n’a pas envie de décrocher.

 
Les stages bonus en perspective sont toujours présents et apportent un petit coté shoot/défouloir au jeu mais ceux-ci s'avèrent difficiles à terminer, pas facile de shooter plusieurs dark ninja simultanément.
Quand aux magies toujours au coeur du jeu et prêtes a vous sauver la vie, elles sont superbement animées, le tout rend justice au support exploité qui pour ce jeu fait des merveilles :)

Joe Musashi notre héros, fera désormais route avec un chien (le meilleur ami de l'homme^^) durant l’aventure, il sera votre ange gardien et vous sortira de la galère à maintes reprises.

 
Galère, comment cela ?
Et bien, vous êtes bloqué, vous ne pouvez plus avancer, coincé par un ennemi qui est constamment entrain de tirer! hé hé, il vous suffira de faire une diagonale bas/avant et attaque pour que votre ami à quatre pattes aille l’attaquer et l’empêche de tirer! pendant ce temps, vous en profiterez pour saigner votre ennemi ^^.
Cette notion d'équipe et de stratégie renforce la durée de vie du titre et c'est là que ce tient toute la différence avec son ancêtre shinobi. Cependant, votre animal de compagnie a ses faiblesses et il ne résistera pas longtemps donc ce sera a vous de faire au plus vite pour tuer l'ennemi puis certains adversaires plus puissants tels que les samouraïs qui sont lourdement armés, votre chien ne pourra carrément pas attaquer.
 
Au cas ou votre bête se fait agresser, il se retrouvera transformé en chiot pendant quelques secondes et grandira à nouveau pendant votre progression. Votre personnage se manie à la perfection, il ne vous faudra pas plus de 5 minutes pour maîtriser le ninja et son compagnon, les sauts précis et le lancer de shurikens au millimètre près ^^
Patience et dextérité seront les maîtres mots pour arriver au bout de ce titre exemplaire, sous ses aspects simplet shadow dancer renferme une difficulté certes progressive mais il devient ardu rapidement, quand au plaisir on le resent tout au long du jeu, vous ne le décrocherez pas et vous y reviendrez souvent.

Verdict !


  Graphismes : 18/20 de la très belle 2D, décors très bien conçus et colorés, scrolling multiples, perso je trouve que ce jeu n'a pas vieilli et il a 15 ans !

  Animation : 19/20 fluide de chez fluide, aucun ralentissement n'est à signaler.

  Jouabilité : 19/20 intuitive, les commandes répondent parfaitement.

  Musiques/Bruitages : 16/20 les musiques collent parfaitement au jeu, elles sont de très bonnes qualités et entraînantes. Les bruitages sont fidèles à ce qu'ils représentent.

  Durée de vie : 17/20 le jeu n'est pas facile, la difficulté est progressive mais la progression pas à pas sera nécessaire à certains passages.

  Note globale : 18/20 Fan de jeu SEGA vous ne pouvez passer à coté! Shadow Dancer est un must 2D comme on en fait plus! Évitez le freeplay qui gâcherai le plaisir du jeu.


18/20

 

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