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VIRTUA FIGHTER 4
Le retour du KING!
Développeur : SEGA/AM2
Année de sortie : 2001
Support : Rom (cartouche)
Système : Naomi 2
Genre : Combat 3D
Players : 2, simultanément

Testeur : Patator
Mise en page : Smiletkidi
Vidéo : non
Ajouté au site le : 20/11/05
rom picture

cliquez pour agrandir

Bonjour à tous, aujourd’hui je vous propose le test de virtua fighter 4 sur naomi 2, un ancien jeu vous allez me dire, c’est ce que je pensais jusqu’à ce qu’un ami commun me dise de l’acheter.

VF4 est un jeu de baston 3D digne des plus grands jeux de baston actuels n’est ni meilleur ni moins bon que les dernières sorties comme Tekken, Dead or Alive ou encore Soul Calibur, il s'adresse tout simplement à un public différent.

 

Souvent ignoré par la plupart des gens depuis toujours, Virtua Fighter constitue encore aujourd'hui l’une des séries de jeux de baston les plus réputée pour sa dimension technique et son gameplay difficile à maîtriser. Et je sais de quoi je parle, je me fais régulièrement massacrer.

 

Il faut dire que le jeu n'a jamais été des plus impressionnants auparavant mais ceci a bien changé à partir de cet opus, tant au niveau visuel qu’au niveau sonore car la bande son est vraiment des plus sympa, et on le ressent dès que l’on allume la borne.

Tout en jouant, on se rend compte d’une chose, c’est que ce jeu affiche une réalisation exemplaire, susceptible de rivaliser visuellement avec les softs les plus prestigieux. Il faut dire que les graphismes sont réellement superbes, et pour cause on se croirait dans un jeu de baston à la sauce SHENMUE...

 

Concrètement, Virtua Fighter 4 révèle son efficacité sur la durée, et de nombreuses heures de pratique seront nécessaires avant de pouvoir prétendre commencer à réellement maîtriser un personnage de son choix.

VF4 n'est certes pas destiné aux joueurs bourrins qui rechignent à passer des heures devant leur écran pour affiner leur technique. Ici, l'importance de l'anticipation est primordiale, et il faut du temps avant de placer correctement les esquives et les contre-attaques. Les projections sont souvent mises en valeur par les mouvements des caméras qui offrent des plans rapprochés du plus bel effet lors des attaques les plus impressionnantes. Les gestes des combattants sont aussi gracieux qu'ils sont puissants, et l'on voit bien que les développeurs se sont attachés à rester le plus fidèles possibles aux véritables mouvements d'arts martiaux. C’est pour dire...

 


En quelques mots...

  Graphismes : 17/20
La qualité visuelle est impressionnante et dynamique, les combattants ne sont pas très nombreux mais ils profitent tous d'un design excellent et d'animations très stylées.

  Scénario : -/20
Hein ? quoi ?, ou ça ? .

  Jouabilité : 18/20
Le gameplay très pointu de VF4 ne plaira certes pas à tout le monde, mais il séduira les puriste des jeux de combat par sa profondeur et sa richesse. Les techniques de combat sont très diverses en fonction des personnages et rendent justice aux disciplines réelles dont elles s'inspirent.

  Musiques/Bruitages : 16/20
Une bande-son qui comment dirais-je, qui « déchire », et oui elle est vraiment bien.

  Durée de vie : 19/20
Le temps de passer padawan à Maître jedi. C’est à dire pas avant un bon moment.

  Note globale : 17,50/20
Rien à redire, VF4 est excellent sur tous les points de vue, il mérite amplement cette note voir plus... Fight :D

Note : 17,50/20